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DNF搬砖之王

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第19章 决斗场虐菜(2/2)
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基本的跑位连招也能打打,但是经常打着打着就会断片,站在那里像傻子一样,不知道是技能没冷却还是忘记了连招的下一个技能是什么了,一看就没有熟能生巧。

对王中来说这些人都技术不成熟,对技能不够了解,不能做到随心所欲。

刚刚pk的人就是这样,注意力只能集中在角色上面而忽略了对技能栏的关注。

不过地下城玩的久了,身体会形成一定的记忆,技能冷却时间到了,会有一个大概的判断。

根本就不用看技能栏,更有手搓大佬技能栏一个技能不放也不用技能冷却提示,却和别人打得有来有回。

地下城pk就是看谁的失误少,谁失误少谁就后死,技术不行伤害再高抓不到人也是白搭。

即使凑巧抓到人也一套技能秒不了,因为有决斗场有各种保护。

一次浮空保护,当伤害超过6000即开始发动浮空保护,伤害的增加跟落地速度成正比。在保护中落地时,如果伤害超过1000以上,则转为极限保护。

极限保护,也就是无敌起身。发动的伤害值大约在10000左右。算上开始保护的伤害,为大约16000左右。

倒地保护,发动值为4000-5000。使用非强制技能的时候达到这个数值则无敌起身。

二次浮空保护,二次浮空性质就是一次浮空保护而加速落地后,没出现保护无敌起身,再次浮空,称为二次浮空。伤害值为4000-5000,归为倒地保护判定。

这就是为什么有那么多人明明五六十级了,穿着一身天空套,却带着一把5级10级的紫装去决斗场玩。

因为这样连招更爽,胜利之后更有成就感。

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