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之前的楚河每天已经很忙了,为了公司的发展,对外寻找联系相关的资源,同时还要试玩这个世界的页游,去深入的了解它们的特点。
跟以前的地球倒是没有什么不同,在这个平行的世界,市场上的页游大多数都是类传世的页游,这一款由盛达公司在2001代理的MMORPG,即便现在已经是2018年了,但却依旧占据了页游的半壁江山,并且所有类传世的页游在页游市场上的营销额70%。
一个很可怕的数字,为什么一定要是传世,而不是其他的,很简单的几点原因。
情怀、简单粗暴的设定,珠玉在前后来者只需要搭建出一幅骨架,直接就可以把对方的皮扒下来穿在自己身上,大量的减少了研发的成本跟创新成本,而且只要模糊化也不用担心侵权。
而楚河自然也选择了做一款类传世的页游。
“本来就是想着可以真正做出精品游戏,但没想到穿越了,带着系统,我的第一个项目就是页游。”楚河看着电脑上的策划书,不由得露出苦笑。
这实在是太讽刺了吧,系统让自己成为伟大的游戏设计师,结果自己第一个项目直接成立了一个圈钱页游。
虽然心里面的感觉十分微妙,但楚河并没有在这上面纠结太多。
毕竟做出好游戏的前提是有足够的资金,至少从目前看来,这个系统貌似并不是那种可以让自己直接搬运成品游戏的系统。
作者:吐泡泡的鲤鱼
完结小说《游戏开发设计师》是喝一杯红酒最新写的一本科幻未来小说,内容主要讲述: 你是否曾在畅玩上古卷轴时,想着背景如果是东方的江湖该有多好?
你是否曾玩着《GTA》,却想着如果街上的人可以流利的说着汉语该多好?
你是否曾玩着国外的3A,却想着如果国产游戏也能够诞生一款3A该有多好?
这是一本写游戏制作的故事
这是一本能见证一个传奇诞生的故事。
(最后,这也仅仅只是一个认真做游戏的故事,仅此【认真脸!】)